Call of Duty MW e Warzone, lag abbattuto con le RTX 30 (e monitor G-SYNC)

28 Settembre 2020 17

Call of Duty: Modern Warfare e Call of Duty: Warzone iniziano a ricevere il supporto alla tecnologia NVIDIA Reflex. Presentata come una delle grandi novità della famiglia di GPU RTX 30, è una serie di innovazioni pensata per il gaming competitivo che misura e minimizza il lag - o meglio l'intervallo di tempo che intercorre tra la pressione di un tasto sulla tastiera o sul mouse e la visualizzazione del relativo effetto a schermo.

NVIDIA Reflex richiede una combinazione di hardware ben precisa per funzionare. Intanto bisogna possedere una delle ultimissime GPU del produttore, che come ormai saprete alla perfezione è più facile a dirsi che a farsi. Poi bisogna abbinarle un monitor G-SYNC supportato.

In ogni caso, la novità si trova negli ultimi driver GameReady rilasciati da NVIDIA, che aggiungono anche la modalità DLSS 8K Ultra Performance in Control e Death Stranding. Dovrebbe migliorare inoltre sensibilmente la resa grafica in Star Wars: Squadrons. Infine, sono stati corretti alcuni bug relativi a Vulkan e alla scomparsa di alcuni monitor G-SYNC compatibili. Prima di precipitarvi all'installazione, suggeriamo di dirigersi al link in FONTE e valutare con attenzione i problemi noti, che sono diversi.


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Commenti

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Ecco ma infatti ci avevo già discusso in passato e lo avevo bloccato, che noob.

Vuoshino

Simpaticone che sei. Il mio commento era rivolto a quelli che hanno problemi di Micro stuttering. Problema che ho risolto completamente attraverso la modifica di questo file.

Vuoshino

https://uploads.disquscdn.c...

sgru

tra l'altro uno dei soliti noti che ha creato un nuovo account da poco

josefor

Un parametro a caso? ok poverò

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Solito rosik

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È un faboy AMD con un odio particolare per nvidia, scrive una marea di ca ca te

MrPhil17

Bisognerebbe capire cosa intendono con "PC responsiveness". Può essere che permette framerate più alti per rendere più fluida l'esperienza o abbassare il tempo tra click e quello che vedi a schermo, cosa difficile se un gioco non ha stuttering e non c'è v-sync attivo che crea input-lag.

PrætoriaN

Caspita, tutto sto lavoraccio degli ingegneri Nvidia si sarebbe potuto evitare allora!
Tornando seri, qui non si parla di fps, e "microlag" di per sè non significa nulla.
Questa tecnologia mira a ridurre l'INPUT LAG, che è una cosa diversa, e sicuramente non migliori la situazione sotto questo punto di vista con modifiche qua e la.

Lupo Alberto

Ancora moscerini bloccati?

Vuoshino

Se qualcuno ha problemi di microlag entrare nella cartella documenti, call of duty, player e modificate un file cambiando un parametro da 85 a 55. Da quando l ho fatto gli fps aumentati e stabilizzati e non ho avuto nessun microlag. Scusate se non ricordo il nome del file ma non ho il pc sotto mano al momento. Trovate vari video su youtube comunque.

sgru

Ti sbagli, quello c'è già sulle Nvidia e si chiama "Ultra-low latency mode". Reflex va implementato dagli sviluppatori gioco per gioco mentre sia Radeon Anti-Lag che Nvidia Ultra-low latency mode si attivano in modo generale su tutto.

Così come nell'altro thread hai mischiato il DLSS a roba AMD che nulla a che vedere, ora mischi questo.

Fanboysmo o ign0ranza o un mix dei due?

Lupo Alberto

La copia di Radeon Anti-lag di monitor FreeSync a pagamento.

Bene.

Shingo Tamai

Non ha capito molto chi ha scritto l'articolo

NVIDIA Reflex will deliver latency improvements in GPU-intensive gaming scenarios on GeForce GTX 900 and higher

With popular mid-range cards, like the GTX 1660 Super, gamers can expect
up to a 33% improvement in PC responsiveness with Reflex. Add in a RTX
3080 GPU and a 360Hz G-SYNC esports display, and gamers can play like
the pros with the very lowest latency possible.

Migliorate Apple music

Ot. Stadia su iOS (iPhone).
https://uploads.disquscdn.c...

-Steck-

Ma non è vero, è HDBlog che ha fatto casino. Reflex è utilizzabile con tutte le GPU dalla serie 900 in su e non richiede monitor G-Sync, deve essere solo supportata dal gioco.

Zer0

Solito marketing

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