Returnal, ecco la data di uscita su PC e i requisiti tecnici ufficiali

19 Gennaio 2023 25

Abbiamo una data di uscita per la versione PC di Returnal, l'acclamata "esclusiva PlayStation 5": 15 febbraio. L'annuncio è ufficiale e risale a qualche ora fa appena. In aggiunta, abbiamo la versione definitiva dei requisiti di sistema, e un elenco piuttosto impressionante delle funzionalità più avanzate che i giocatori possono aspettarsi. Cominciamo da queste ultime:

  • Ray tracing (ombre e riflessi)
  • Supporto a monitor ultrawide (sia 21:9 sia 32:9)
  • Supporto Dolby Atmos
  • Tecnologie di supersampling: NVIDIA DLSS e AMD FSR, anche se non è chiaro quali versioni
  • Supporto per le funzionalità avanzate dei gamepad DualSense

Per quanto riguarda i requisiti, la notizia più interessante rispetto a quelli preliminari usciti in passato è che non sono più suggeriti 32 GB di RAM per giocare in 1080P a 60 FPS, ne bastano 16. Per giocare in 4K bisogna invece passare a 32. Ecco tutti i dettagli:

Minimo

  • Target qualità: 720p / 60 FPS / dettagli bassi
  • GPU:
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
    • AMD Radeon RX 580 8 GB
  • CPU:
    • Intel Core i5-6400
    • AMD Ryzen 5 1500X
  • RAM: 16 GB, DDR4
  • OS: Windows 10, 64 bit, versione 1903
  • Archiviazione: 60 GB, Hard Disk

Medio

  • Target qualità: 1080p / 60 FPS / dettagli medi
  • GPU:
    • NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB
    • AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
  • CPU:
    • Intel Core i5-8400
    • AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 16 GB, DDR4
  • OS: Windows 10, 64 bit, versione 1903
  • Archiviazione: 60 GB, SSD

Suggerito

  • Target qualità: 1080p / 60 FPS / dettagli alti
    • GPU:
    • NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 8 GB
    • AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • CPU:
    • Intel Core i7-8700
    • AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 16 GB, DDR4
  • OS: Windows 10, 64 bit, versione 1903
  • Archiviazione: 60 GB, SSD

Epico

  • Target qualità: 4K / 60 FPS / dettagli epici
  • GPU:
    • NVIDIA GeForce RTX 3080 10 GB
    • AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB
  • CPU:
    • Intel Core i7-9700K
    • AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 32 GB, DDR4
  • OS: Windows 10, 64 bit, versione 1903
  • Archiviazione: 60 GB, SSD

Ray Tracing

  • Target qualità: 4K / 60 FPS / dettagli epici / ray tracing
  • GPU:
    • NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12 GB
    • AMD Radeon RX 6950 XT 16 GB
  • CPU:
    • Intel Core i9-11900K
    • AMD Ryzen 9 5900X
  • RAM: 32 GB, DDR4
  • OS: Windows 10, 64 bit, versione 1903
  • Archiviazione: 60 GB, SSD

Returnal è uno sparatutto 3D in terza persona d'azione, con diversi punti in comune con il sottogenere cosiddetto Bullet Hell e diversi elementi di horror psicologico/sci-fi aliena come storytelling e ambientazione. Uscito ad aprile 2021, è stato uno dei primi titoli solo per PS5 a uscire sul mercato. Ha ricevuto ottime recensioni e vinto diversi premi, tra cui Miglior gioco d'azione ai TGA 2021 e miglior colonna sonora ai DICE. Ai BAFTA ha ottenuto addirittura quattro vittorie: miglior gioco, miglior sonoro, miglior colonna sonora, miglior interpretazione per Jane Perry che interpreta la protagonista Selene Vassos.


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Commenti

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Ciccillo73

Amo questo gioco e porta dipendenza ma a goudicare da requisiti Pc puzza di porting non ottimizzato.

Ciccillo73

Non e' cosi'. Su Ps5 si parla di 4K dinamici, dettagli medi e non credo che ci sia l RT Nella versione PS5. La potenza di elaborazione e' quella, non e' che Ps5 puo' fare i miracoli.

Gef

La tipa in copertina mi ricorda Brienne di Tart GOT

Baz

ho fatto una prova ora meno di 11gb con warzone 2 avviato + firefox + telegram

Manolo

A. Marzo last of us parte 1, Gran turismo 7 è stato già confermato anche su pc...

Chupacabra

A me è piaciuto un sacco, uno dei migliori tps su next gen, altro che gears.

Fortitude

E' davvero così bello? Ce l'ho lì scaricato gratuitamente col PS Plus Premium ma non l'ho ancora iniziato...

Ansem The Seeker Of Lossless

Non chiudo tutto ogni volta che apro un gioco, e giustamente non è nemmeno nei requisiti. Per questo gli sviluppatori stanno abbondanti con la RAM, tanto più che è la cosa più economica in un PC e dubito che uno compri un i7/r7 con 1000€ di scheda video e poi metta 16GB di ram

In questo momento avrò 30 tab di firefox più vari altri programmi.

E' arcinoto che Linux e Windows usano la memoria in modo totalmente diverso.

Baz

quanta roba tieni aperta mentre giochi?
io su linux a 8/9gb ci arrivo quando gioco ai AAA + firefox con diverse tab + telegram + signal + qualche altra applicazione.
ok che magari windows consuma un po piu' di ram, ma 8/9GB per sistema operativo + qualche applicazione mi pare esagerato, a meno che non tieni aperto il mondo intero.. boo

T. P.

è un calcio malato...

https://it-it.facebook.com/MaiDireGol/videos/e-un-calcio-malatola-scheda-di-walter-fontata/1127113337323228/

goditelo!!! :)

Ansem The Seeker Of Lossless

windows+applicaizioni varie ovviamente

MatitaNera

Nel sedere?

Baz

8/9 gb occupati da windows?? mi pare un tantino esagerato

Redvex

Preso

makeka94

PS5 ha 16gb di ram condivisa tra CPU e GPU...

Ansem The Seeker Of Lossless

Ne hai 16 totali, ma quanti liberi?
Magari 16 bastano, ma se devi scrivere delle indicazioni devi considerare che magari uno ha 16GB di cui la metà almeno occupati.
Mi pare normale che per assicurare performance migliori mettano 32GB, tanto più che parliamo di un pc con una 3080ti

Ansem The Seeker Of Lossless

Ps5 ha 16 GB di RAM dedicati praticamente interamente ai giochi.
Un pc con 16Gb ne ha mediamente 8/9 occupati da windows e applicazioni varie.
Io per dire ho 16GB di RAM e senza clun gioco aperto ne ho 10 occupati ora.

ErCipolla

32GB di RAM? Mah, vorrei proprio vedere a che serve, io ne ho 16 ma onestamente non ho mai visto nessun gioco, neanche quelli più pesanti, andare oltre gli 8-10...

PG

PS5 ha RAM video (VRAM) e RAM condivise, quindi ovvio che utilizza parecchia VRAM. I PC hanno VRAM e RAM separati, e l'utilizzo di quest'ultima non mi pare sia legato alla risoluzione

Ottoore

Hai una strana concezione della relazione tra risoluzione e utilizzo della ram.

opt3ron

La ps5 fa il 1080p con 16GB e poi upscala , 32GB per gestire una risoluzione x4 mi sembrano richieste ragionevoli.

T. P.

ma non era un calcio??? :)

Riccardo sacchetti

Per quello che costano (costavano) le RAM non tornerei più indietro.

Ottoore

Iniziamo con questa boiata dei 32GB di ram, tra l'altro in concomitanza con l'arrivo del DirectStorage che sposterebbe ulteriormente il carico sulla gpu bypassando la cpu.
Mercato malato.

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