Half Life: Alyx, un video gameplay di 13 minuti mostra come combattere

05 Marzo 2020 23

Half Life: Alyx, lo spin-off del popolare franchise progettato per la Realtà Virtuale in uscita il 23 marzo, è il protagonista di un nuovo video gameplay di 13 minuti.

Il filmato, accompagnato dal commento di Robin Walker e Corey Peters di Valve, è stato pubblicato sul canale YouTube di IGN e mostra le prime fasi di gioco focalizzando l'attenzione sul sistema di combattimento e sulle strategie da adottare per farsi strada tra orde di temibili alieni. Il livello mostrato nel video è dunque una sorta di tutorial caratterizzato da un grado di difficoltà basso e nemici più lenti per spiegare in modo graduale le principali meccaniche di gioco.

Si ricorda che Half Life: Alyx sarà compatibile con Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Oculus Rift e Quest. Le prenotazioni sono attive attraverso Steam e permettono di avere uno sconto del 10% sul prezzo finale del prodotto. Si ricorda che, sino all'uscita del gioco, Valve offre la possibilità di giocare gratuitamente a tutte le precedenti avventure di Gordon Freeman: Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Blue Shift e Team Fortress Classic.


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Commenti

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Ngamer

ma non avro la stessa esperienza del visore di steam :/

Danilo

500 euro prezzo di un visore Oculus e puoi giocarci

Loris Piasit Sambinelli

davvero davvero alti purtroppo

Actarus71

Che requisiti PC bisognerà avere per far girare decentemente questo gioco?

kust0r

tutto molto bello. Ma io mi accontenterei di una normalissima versione mouse, tastiera e monitor...

kust0r

tecnicamente avrebbero potuto almeno pubblicare un video 360 da vedere con cardboardo oculus go (e sacchetto per il vomito a portata di mano).

Ngamer

se non costasse 1000 euro per giocare come nel video lo prenderei al volo

Maximus

Steam ci sa fare..è bastato annunciare half life in Vr e in una manciata di giorni ha esaurito le scorte del proprio visore Vr che tra l'altro costa parecchio...questo è creare hype per un gioco...poi il fanboy stadia ha il coraggio di parlare di successo per un servizio con 4 titoli.. che ad oggi è il nulla nel gaming.

Tolemy

Sei fatto al contrario te allora, il teletrasporto è usato proprio per non far venire la nausea.

Stefano Giancarli

Strepitoso...valve risponde senza mezzi termini a stadia, Xbox, PlayStation, e compagni. E lo.fa in maniera paurosa. Grazie babbo gabe

Giulk since 71'

Lo so ma la grafica mi sembra comunque troppo retrò

Gianluca Attanasio

Secondo me c'è pure il movimento libero

www.vr-italia.org

Significa che un visore VR di fascia consumer ha più o meno le richieste hardware che avresti su PC se volessi giocare in 4K a 90fps, con la minor latenza possibile. E' chiaro che a monitor puoi spingere di più sulla qualità grafica, ma non ti avvicinerai nemmeno allo stesso livello di immersione.

Michele Perrone

A parte le esplosioni, oggettivamente limitate dal tipo di tecnologia, non mi pare che si sia mai visto niente del genere nell'ambito dei giochi su visore.

TecR6

Un Oculus CV1 usato lo trovi a € 100 con tutti i controller.

LaBraceAccesa

Quindi per legge può fare schifo?
Che significa scusa..?

Michele Perrone

Ti ricordo che è un gioco per visore.

Massimo

per fortuna, ho visto solo questo video e mi è bastato per avere la nausea XD

Giulk since 71'

Ha tre modalità di movimento, ci sono dei video dove fanno vedere le differenze

Riccardo sacchetti

Mi dicono che puoi muoverti anche coi joystick come in tutti i giochi!

Sarebbe anche l'ora di procurarmi un visore ..

Massimo

realtà virtuale, realismo (si fa per dire) e poi per muoversi c'è il teletrasporto....bah

Giulk since 71'

Sembra proprio Half Life, ma intendo proprio quello di tot anni fà sia come grafica che come animazioni, mah

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