Hellblade 2: Senua’s Saga sviluppato per sfruttare la potenza di Xbox Series X

13 Dicembre 2019 69

Dopo aver presentato la nuova Xbox Series X (nome in codice Project Scarlett), Microsoft ha annunciato Hellblade 2: Senua’s Saga, un'esclusiva destinata a Xbox One, Xbox Series X e PC. Sviluppato da Ninja Theory, il sequel dell'acclamato franchise riprenderà le avventura di Senua ed è stato sviluppato per sfruttare la potenza della nuova console.

Il filmato condiviso questa sera è stato catturato nel motore e riflette la potenza della serie Xbox X disponibile per gli sviluppatori per offrire nuovi universi, esperienze e giochi in modi che non avresti mai immaginato.

Al momento non sono state divulgate ulteriori informazioni, si resta in attesa di ulteriori informazioni che arriveranno verosimilmente nelle prossime settimane. Si ricorda che la nuova console debutterà a Natale 2020, sarà compatibile con quattro generazioni di giochi (Xbox Original, Xbox 360, One, Series X), con tutti gli attuali accessori e servizi, e potrà essere orientata sia in verticale sia in orizzontale.


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Commenti

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XboxWonBlackFriday2019

Il suo cognome è JOB, ed è l'ennesimo account tarocco del pluriumiliato lowbanner

XboxWonBlackFriday2019

"E ma Xbox non ha esclusive..."
Grafica pazzesca, se Xbox conferma il divario pauroso anche nella prossima stagione, solo un pazzo potrà comprare ps5

Io267

Per quanto adori god, non ha quella grafica, bisogna solo vedere quanto del trailer è engine del gioco e quanto è pre renderizzato

Aston771
Godzilla

Ok che non è ancora uscito ma ghost of tsushima mi sembra a livello se non superiore..

BLOW

Forse non hai giocato ai final fantasy o God... Cmq dipende anche dalla tv per i colori

Aston771
Il Mastino

Sulla mia PS4 una grafica cosí l'ho vista una sola volta in un sogno di mezza estate

Darkat
StadiaPlus

ma infatti, l'hanno sviluppato in collaborazione con un ospedale ed alcuni psichiatri/psicologi, per aiutare gente con problemi mentali ad immedesimarsi in Senua (la protagonista del gioco) che è appunto schizofrenica. penso di essere diventato malato pure io a giocare quell'aborto... lo sconsiglio a chi non soffre di allucinazioni o gravi malattie al cervello, poiché probabilmente lo vedreste con gli occhi di una persona normale, ergo vedreste una medda per dirla in parole semplici.

fuma23

Anche io lo credevo un unicum nel genere, poi è nato con una storia importante dietro. È stata una esperienza breve ma intensa, a livello di storia/trama, personaggio principale, ambientazioni, effetti sonori, cura dei dettagli, combattimenti tosti (parlo per me, da non amante dei souls like), la permadeath (finta, ma l'ho scoperto solo dopo averlo finito) che caricava gli scontri con ancora maggiore tensione, un vero gioiello! Un sequel lo potrei apprezzare se avesse qualcosa da proporre di innovativo a livello di storia, del graficone non mi importa molto, ma questo vale (per me) per tutti i giochi in generale.

tulipanonero1990

La tua opinione non mi interessa a tal punto

Arslan
Frazzngarth

non hai nemmeno capito cosa intendevo... hai subito pensato che intendessi dire che fa schifo.

Giangiacomo

Quella che hai scritto sopra

Frazzngarth

ad esempio...? dimmene una, scienziato.

BLOW

Potenza? Con questa grafica si vede su ps4 da anni...secondo me contano più i giochi non le macchine

Darkat
generalszh

Ma che schifezza.

Andredory

Ma c'è scritto nel appunto in grigio che riflette le prestazioni di Xbox One X series e che hanno usato il motore del gioco.

Andredory
Giangiacomo

Ahahahahah io son tranquillissimo. Ma tu di boiate ne spari a go go ...

Tolemy

Mi riferivo ad un gioco ben specifico, è tu hai capito benissimo ma guai a criticare Kojima.

makeka94

Non ho confrontato potenza di console con PC, ho detto un'altra cosa.
Ho detto che la vedo dura su un PC con una 2080 =)
Il primo capito l'ho giocato su PC

makeka94

Di Spencer mi fido poco XD

Gianmarco

È stato detto da Phil Spencer che è IN-ENGINE e non cgi

Frazzngarth

perché dovete sempre essere così aggressivi?

avete seri problemi di gestione della rabbia, io mi farei vedere da qualcuno.

Giangiacomo

Ah scusa sapientone .... tu si che ne sai, di c4zzt3

Andrej Peribar

Io non ho detto che non sarà così, ho detto che non si può sapere se riusciranno a mantenere lo stesso dettaglio.
Anche Microsoft e Sony lo hanno fatto.

E il mio "è esattamente così" non è poca modestia.

Mi riferivo al significato di "in-engine" che descrive esattamente quello che ti ho detto, rispetto ad "in-game" che invece è un video del gioco che gira sulla piattaforma di riferimento.

Poi vedila come ti pare :)

d4N

E' esattamente così sta cippa scusami, è una tua teoria, un po' più di modestia non guasta. Che tanti abbiano usato questa tecnica tutti lo sanno, Ubisoft in prima linea, ma non è proprio il caso di Microsoft, dove alle sue spalle ha al momento un giochino come Forza Horizon 4 con una grafica che attualmente è assolutamente al top come resa grafica fra i titoli in commercio, oltre ad un Gears 5. Ninja Theory ora è una sua software house.
Se vai a rivedere i gameplay di Hellblade e si considera l'enorme differenza di potenza che ci sarà con la nuova Xbox (un bel cambio generazionale di hardware, non di poco conto considerando il ray tracing), non vedo quale sia il problema a far girare un gioco così, ci sono video in real time fatti con l'UE4 che sono enormemente più impressionanti.
Poi naturalmente i momenti cinematic sono sempre con qualche effetto e filtro in più, ma pensare che sarà completamente diverso personalmente lo trovo nosense al momento.

tulipanonero1990

Certo, Metal Gear non ha mai avuto niente di interessante nel gameplay, hai ragione tu. Non abbiamo una intera generazione di game designer che hanno ammesso di essersi ispirati ai suoi lavoro e Metal Gear 2 è la copia esatta del primo.

Andre

Il primo mi è piaciuto un sacco. Storia eccezionale. Mi ha tenuto in tensione tutto il tempo.
Ottima la scelta di mettere gli Heilung nella colonna sonora, direi azzeccatissimi all'ambientazione :D

gabrimazzo

Saga promette bene verso un ampliamento del Gameplay..vediamo se ce la fa per l'uscita...Halo Infinite, Hellblade e Forza 8, non sarebbe male come inizio. Soprattutto perchè grazie al Gamepass si goca da subito..

Rudi Stival

Davvero nel “quasi” 2020 c’è ancora qualcuno che fa confronti di potenza tra console che nascono appositamente e unicamente per giocare con piattaforma pc che ha centinaia di configurazioni diverse?

lore_rock

Come vanno di moda oggi

Andrej Peribar

Non c'è nessuna teoria e nessun complotto.
È esattamente così.
Molti trailer presentati a eventi anche tipo e3 sono anche fatti con i motori del gioco (lo specificano perché vogliono sottolineare che non ci sono artefatti aggiunti in post produzione) ma non è detto che al rilascio, dove la piattaforma deve fare girare altri aspetti del gioco e non solo la grafica venga ridotto.

Lorenzo

Sembra davvero bellissimo graficamente, e le animazioni facciali sono di altissimo livello

d4N

Potrebbe starci come teoria, anche se un po' complottistica, però considerando il primo Hellblade e la potenza grafica della nuova Xbox, io credo sarà fattibilissimo avere quei risultati in gioco, già molti titoli attuali hanno una buona resa e non stanno ancora sfruttando il ray tracing a dovere, figurarsi su una consolle con un'esclusiva

Andrej Peribar

Comincio a credere che non gli interessi nemmeno.
Per questo forse fanno questi mega trailer... tanto al mercato basta

Frazzngarth

sì dico... era più un film interattivo

foxlife

Belle anche le espressioni facciali

Tolemy

O di un gioco di Hideo Kojima.

makeka94

Se tutto quello che ci è stato mostrato è un filmato pre-renderizzato ok, se si tratta di uno script che comunque fa renderizzare tutto alla GPU, non lo ritengo possibile a prescindere, quelli luci non le gestisce nemmeno una 2080

Andrej Peribar

Ho risposto sopra, ingame e inengine sono cose diverse

tulipanonero1990

Sono cose diverse ma niente, non ci arrivate.

Il Mastino

Dettagli impressionanti.

tulipanonero1990

Storia, grafica, animazioni, in pratica stai parlando di un film della Pixar

JessePinkman

che ti piaccia o meno lo è...è nel titolo del video! in-game engine!

rsMkII

Dipende da quanto tempo ci lavorano... Se il gioco sarà pesantemente scriptato, potrebbe anche essere.

makeka94

Edit: ho detto che il primo capitolo non ha subito downgrade, ma questa grafica non mi sembra plausibile.

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