Red Dead Redemption 2: la patch 1.14.1 risolve gli arresti anomali su PC

26 Novembre 2019 15

La versione PC di Red Dead Redemption 2, di cui abbiamo parlato ieri nella nostra recensione, si aggiorna con il rilascio della patch 1.14.1 che migliora le prestazioni generali del gioco e risolve alcuni problemi che causavano crash improvvisi.

Tra le maggiori criticità risolte da Rockstar si segnalano infatti correzioni per evitare arresti anomali nel passaggio tra la modalità Storia e Red Dead Online e nella fase di modifica delle impostazioni audio e grafiche. Risolte anche alcune problematiche relative all'utilizzo di mouse e tastiera.

L'aggiornamento è stato pubblicato anche per la versione Xbox One di Red Dead Redemption 2 che, come segnalato nel changelog ufficiale (link in FONTE), migliora prestazioni e stabilità.

Si ricorda che Red Dead Redemption 2, oltre che sulle console di Sony e Microsoft e su PC, è disponibile anche su Stadia, la piattaforma di gaming in streaming di Google


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Commenti

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Felk

Idem. A me segna 2,8G su 4GB utilizzabili.

jacksp

Spero vivamente che aspettino finchè il gioco non è stabile.

Ngamer

si anche a me 6GB invece di 8GB

Actze

su gog non uscirà mai... semmai su rockstar social club, che bypassa il client steam (ma non cambia praticamente nulla), anzi su steam ci sono in più gli achievements.

Coolguy

Brava rockstar continua a patchare in attesa che i Codex lo rilascino!
Nl

Account Anniversario

Perché è completo, drm-free e non stai tanto a romperti le palle con i vari client tipo steam

iamagro

Perché su GOG...?

TheFluxter

Gira bene su fullHD, trovi vari test su YouTube

NoGood

come gira sulla gtx 1060?

Super Rich Vintage
Account Anniversario

Possibilmente su GOG

GTX88

Gioco da comprare solo in versione goty

WiL

Quale modello di Nvidia?

Ciccio

'Il mio non si è mai bloccato",tra 3,2,1...

gastro67

Boh, continuo ad avere uno strano bug, che le varie patch e aggiornamenti dei driver, non hanno risolto. nelle opzioni mi rileva meno ram di quella che avrei realmente sulla scheda grafica (nvidia) di conseguenza mi tocca abbassare tantissimo il dettaglio se voglio farlo partire...

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