18 Maggio 2020
Microsoft Flight Simulator, presentato per la prima volta all'E3 2019, si è mostrato sul palco di XO19 con un nuovo video che si focalizza sulla vasta gamma di aeromobili che i giocatori potranno pilotare.
Oltre ad ambientazioni estremamente realistiche, nel nuovo Flight Simulator saranno presenti varie tipologie di velivoli inclusi aerei di linea commerciali, jet e aeromobili dell'aviazione dei più rinomati produttori. Per l'occasione Microsoft ha svelato un elenco delle prime partnership siglate con importanti nomi dell'industria aeronautica:
- Airbus
- The Boeing Company
- CubCrafters
- Daher
- Diamond Aircraft Industries
- ICON Aircraft
- Robin Aircraft
- Textron Aviation
Si ricorda che Microsoft Flight Simulator sarà disponibile su Windows 10 incluso anche in Xbox Game Pass nel 2020; la versione Xbox sarà invece distribuita in una data successiva.
Microsoft Flight Simulator è il nuovo capitolo di una delle serie di simulazione più amate. Dagli aerei leggeri ai grandi jet, pilota splendidi velivoli ricchi di dettagli in un mondo incredibilmente realistico. Crea il tuo piano di volo e vola in tutto il mondo. Vola di giorno o di notte affrontando condizioni climatiche realistiche e impegnative.
Commenti
Titolo eccezionale per il VFR indubbiamente, ma non solo, già il vecchio 2004 e X permettevano l'utilizzo di TACAN e radiofari per una navigazione IFR, qui a quanto pare ora le cose sono grandemente migliorate. Ora le condimeteo influenzeranno la dinamica dei velivoli in modo diverso, molto più realistico e occorrerà, come nella realtà, fare molta attenzione nella stesura del piano di volo per cercare di evitare le sacche di bassa pressione (con il meteo real time). La grafica e la quantità di dati gestiti son le cose che saltano all'ochio, vero, ma in reatà è cambiato davvero tutto, dalla IA del traffico aereo alle comunicazioni TBT, alla fisica/dinamica dei velivoli etc.. Ci hanno messo una vita a venir fuori con un nuovo capitolo (e anche a sorpresa direi, visto che ufficialmente lo sviluppo era "cessato" da tempo), ...ma ne è valsa davvero la pena!
Ok che è un simulatore. Ma se uno vuole cimentarsi in un volo solamente per il gusto di volare, ci sarà una modalità easy spero.
infatti questo non è per ragazzini questo è un simulatore per i veri appassionati del volo infatti non è neppure un videogioco è un Simulatore
spettacolare è dire poco ! hanno realizzato qualcosa di magnifico :D
non ti sta trollando affatto. si è un simulatore quasi professionale.
Esempio.
Vuoi pilotare un boeing 737 dal punto a al punto b?
benissimo. puoi farlo quasi come nella realtà.
tanto per dire impiegheresti almeno 25 minuti solamente per accendere l'aereo e essere sulla pista per decollare. ah ovviamente una altra decina di minuti per impostare la traiettoria del volo.
insomma è bellissimo ma devi essere davvero appassionato al volo
tutto su cloud le mappe (per la cronaca se hai un internet ballerino puoi prima fare il download di una determinata area)
fino ad ora i tutorial erano quasi del tutto inutili. ore e ore su youtube e siti internet per capire come volare "correttamente"
veramente stupendo, solo che per vederlo così ci vuole un super PC
Per tutti coloro che ritengono mfs un gioco o "volare dal punto a ad un punto b" consiglio, non sprecate i vostri soldi. MFS è un simulatore di volo, non un gioco. Verrà come i precedenti utilizzato nelle scuole di volo per addestrare piloti, oltre che essere utilizzato da tutti gli appassionati del volo. Un mondo con regole definite, internazionali, dove bisogna applicarsi, studiare, imparare, dal leggere le carte ad utilizzare gli strumenti di navigazione. Chi non ha tempo o voglia di cimentarsi in tutto ciò lasci perdere.
Io lo comprero come tutta la mia compagnia di volo virtuale anzi se qualcuno è interessato mi uo contattare a marzo faremo una fiera a verona con i nostri sim er farli provare a tutti e chi vorrà si potrà iscrivere
Ma com'è?
È divertente?
Devi "solo" volare da un punto a ad un punto b?
Bellissimo :)
I giochi stadia seguiranno i prezzi console.
Quindi alla fine sopratutto se compri al d1 non cambia praticamente nulla.
Poi caleranno con i tempi e ci saranno saldi stile steam.
Si vero, ricordo di aver pagato 16GB di RAM 3200mhz della G.Skill (le Trident Z) circa 220/230€, ora a quella cifra si prendono 32GB e sui 400/450€ i 64GB.
quando ho cambiato io MB e CPU la ram costava piu del doppio di adesso io volevo gia mettere 32GB cosi da non avere problemi con editing di video 4k ma 64GB credo siano superflui in ogni caso almeno ancora per 3-4 anni :P
stavo valutando anche stadia il base che non è a pagamento( o sbaglio?) ma non ho capito quanto costeranno i giochi . con stadia avrei anche red redempion 2 ed eviterei di installare i 150GB sul pc pero la versione base di stadia arriverà piu avanti
per le mappe credo che sfrutteranno il cloud di microsoft altrimenti ci vorrebbero petabite di spazio nel pc :P
C'è ancora una marea di appassionati che gioca alla versione enhanced di FSX, con textures in alta risoluzione. Però sì, le nuove generazioni sono fossolizzate in questi "giochini" un po' così...
tutto tramite cloud di azure.
è impensabile mettere tutto questo su un hdd
Credo dovrebbe bastare come linea.
Ci giochi con stadia con quella linea
X-Plane 11 nei consigliati mostra 16GB di RAM, probabilmente questo FS beneficerà di un quantitativo maggiore di RAM se disponibile (anche se in vista della versione console potrebbero rimanere più conservativi).
Me lo chiedo anche io, ora sto a 16GB ma con il PC che assemblo per Aprile passo ai 64GB in attesa delle proposte Nvidia per il 2020.
ho un 1600x piu 2060 super dovrebbero bastare per il fullhd l unica incognita è lo spazio occupato su hdd perchè con dettagli simili ci vuole molto spazio anche se secondo me si farà uso intensivo di dati in streaming ,ho 70Mb di linea dovrei stare tranq .
"incluso anche in Xbox Game Pass nel 2020"
ed invece....
Questo è il classico gioco in cui il VR è d'obbligo... dev'essere una figata con tutta la giusta strumentazione ed un pc bello potente.
sarà fenomenale e venderà 4 copie in croce come tutti i simulatori. oggi i ragazzini giocano solo a fortnite
si, il brevetto di volo.
È dal 1995 che voglio "giocarci" di nuovo. Stavolta sembra uno spettacolo.
I riferimenti visivi già li guardo con Earth. Ma è diverso avere una idea prima di quando tagliare la manetta, perchè da quella posizione vedi un certo paesaggio, tutto rapportato alle verosimili prestazioni dell'aeromobile che stai pilotando. Un PA28 180 ha di certo una velocità e tempi diversi rispetto ad un Cirrus SR22 o ad un bellissimo (non vedo l'ora di provarlo in FS2020 e spero nella realtà) Icon A5.
Pilota Privato = PPL, volo solo per me stesso :)
Ottima cosa questa
Si non ha mai avuto rivali anche se han cercato di far qualcosa. Giochi di macchine intendo Forza, che secondo me sono tra i migliori nel settore.
Ci sarà un'sdk per gli sviluppatori.
Aerotaxi o semplice volo da amatore?
da fhd a 4k l'unica cosa che cambia è nella memoria video non nella ram
altrimenti c'è sempre il simulatore dentro google earth
Si può fare anche con google earth
la storia dei simulatori di volo. MS sempre al top
e quando esce la next gen?
Ci sono Joystick con Sistema di Controllo Volo anche per Xbox?
No sarebbe la solita palude. Se lo sognano questo mare
Non ci gira.
Arriverà sulla prossima gen.
FHD dovrebbero facile.
4k potrebbe.
Mi ricordo benissimo che il 2004 aveva un tutorial con un vero istruttore come speaker, un certo Rod Machado
che figata...
tanta roba sto simulatore 16GB ram basteranno?
se non ricordo male il vecchio li aveva
si il vecchio li aveva
flight simulator non ha mai avuto rivali fin dalla versione con i floppy, a quali giochi di macchine ti riferisci?