Fortnite per iOS: supporto 120fps su iPad Pro 2018 e compatibilità levette joypad

16 Gennaio 2020 40

Epic Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per la versione iOS di Fortnite, il gioco più remunerativo di tutto il 2019 con ben 1,8 miliardi di dollari di entrate.

Le novità introdotte dalla software house fanno riferimento ad un miglioramento della compatibilità dei joypad grazie al supporto dei pulsanti cliccabili su levetta (L3 e R3), alla riduzione del costo dei materiali per potenziare le armi e all'aggiunta di nuovi oggetti al Laboratorio della battaglia.

A partire dalla versione più recente, inoltre, gli utenti in possesso di un iPad Pro 2018 potranno contare su una giocabilità ancora più fluida, grazie al supporto dei 120 fotogrammi al secondo. Va specificato che i 120 fps saranno disponibili unicamente con i dettagli impostati a qualità media (30 fps a dettagli epici, 60 fps a dettagli alti, 120 fps a dettagli medi).

CHANGELOG UFFICIALE

  • Arriva il Mutamento: torna il fucile d'assalto pesante.
    • Nelle playlist non competitive, ora puoi usare le Macchine del potenziamento per "mutare" il tuo fucile d'assalto in un fucile d'assalto pesante.
    • AVVISO: Sappiamo che la funzionalità mutamento arma è attiva nelle playlist competitive. Questo non è voluto — la funzionalità sarà disativata per le playlist competitive nel prossimo aggiornamento di rilievo.
  • Ridotto il costo dei materiali per potenziare le armi alle Macchine del potenziamento.
  • Sono stati aggiunti i seguenti oggetti al Laboratorio della battaglia:
    • Pistola a focile (Comune e Non comune)
    • Granata a onda d'urto
    • Granata a impulsi
  • iPad Pro (versione 2018) ora supporta 120 FPS.
  • I pulsanti cliccabili su levetta (L3 e R3) ora possono essere utilizzati su controller iOS supportati.
Correzione dei bug:
  • Gli obiettivi Star Wars dei giocatori sono tornati alla cronologia precedente.
  • Risolto un problema per il quale il pulsante "F" non attivava il movimento corretto dopo che la direzione era stata rimappata su di esso.
  • Risolto un problema per cui la modifica rapida bloccava i giocatori in modalità Modifica.
  • Cadere in un nascondiglio non fa più scomparire il mirino del fucile di precisione bolt-action.
  • Risolto un problema relativo alla sfida di Rimedio vs Tossina "Visita diverse fermate del bus in una partita singola", per cui non era possibile tenere traccia dei progressi in alcune fermate.
  • La scia Spettro cambia di nuovo colore mentre è in movimento.
  • Stiamo continuando ad apportare miglioramenti per quanto riguarda i cali di FPS e i rallentamenti sui dispositivi mobili.
  • Risolto un problema per cui i giocatori i giocatori rimanevano bloccati in loop nella schermata Seleziona modalità di fuoco.

La release 11.40 di Fortnite è già disponibile per il download sull'App Store di iOS.

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Commenti

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AlexJojoSnakeAznable

Anch'io, però usando due app in Split View è una terza in Split Over si muove veramente bene. Lo uso anche io per robe basilari, niente app pesanti o giochi.
Generalmente i 3gb di RAM tengono aperto tutto quello che sto usando, ogni tanto però si sentono che comunque 4 o più sarebbero meglio perché le app ricaricano. Però il mito di iOS che 3gb equivalgono a molti più che su Android è vero, con 4gb non potrei mai su Android tenere aperte due app e 4/5 Tab di internet insieme senza il minimo ricaricamento. Safari lagga più degli altri, sia per la RAM sia perché la parte destkop comunque pesa sulla CPU. Infatti mi stupisco c'è anche l'A10 come gestisce gene safari destkop, molto meglio pure di ogni altra CPU Snapdragon.

Felk

Io ho preso la versione 2018 a 199€, secondo me il giusto prezzo per un tablet simile (soprattutto con 32GB di memoria che sono imbarazzanti).
In effetti l'A10 non si muove malissimo, qualche lag lo noto, ma nulla di tragico (sicuramente molto meglio della controparte android).

Io alla fine lo uso solo per Netflix, Youtube e poco altro (niente giochi), spero lo facciano durare un po'.

The Child

Così come LumaFusion è l'app di riferimento su iPadOS , sony vegas è quella su Windows (fa anche da editing per immagini) il paragone è perfetto. Dei tecnicismi frega niente a nessuno. Contano i risultati

" il resto no "
E cosa? Modelling 3d avanzato?
ma quello non lo fai su nessun dispositivo portatile.

Il video editing che fai su un ipad è lo stesso che fa su un portatile da 1000€
Quello che fai su un ipad pro da 1.000€ è lo stesso ma più veloce e comodo.

Simo

il punto è che ti monta solo i video in maniera simile, il resto no, poi scusa come termine di paragone prendi un app ottimizzata in maniera specifica per ios e non una ottimizzata per quel tipo di pc? dillo su che sei un po fazioso

The Child

"prova a paragonarlo con un programma che usato il nvenc di Nvidia (davinci resolve, e poi ne parliamo)"

Perché dovrei?
Mi monta video 4k 60mbps? Si.
Lo fa meglio anche rispetto a Pc portatili che costano 800/1000€?
Si

Quindi a me che mi frega di tutto questo?

Simo

gli arm sono avvantaggiati in quel compito (montaggio video con determinati codec) non centra un piffero che uno è iOS, infatti sui Mac Pro viene montato il t2 che aiuta in questo ambito https://uploads.disquscdn.c... , prova a paragonarlo con un programma che usato il nvenc di Nvidia (davinci resolve, e poi ne parliamo), guarda ti dico solo che un msi con la 2070mq sta 1 minuto e 30 contro un ora abbondante che sta un MacBook Pro con il t2 (che in un altro confronto ha surclassato un iPad pro) https://uploads.disquscdn.c...

AlexSnakeAznable

Quello sono d’accordo, soprattutto perché lo renderà meno longevo in fatto di aggiornamenti, avrà altre due release e poi stop
Però usandolo tutti i giorni non lo sento affatto l’A10, é persino più fluido di molti telefono Android top di gamma usciti con snap 845 e 855 (l’A10 in single core ha una potenza che é una via di mezzo proprio tra l’845 e l’855)
Avrei messo l’A11, ma Apple probabilmente lo ha realizzato solo per il 2017, l’A10 invece lo hanno riciclato di più, in questo, l’anno scorso , Apple TV e nell’ipod touch 7th

Felk

Il 2019 ancora con l'A10 è vergognoso però

Jacopo

L'air in realtà ha l'A12. Ottimo prodotto e te lo consiglio, mi ci trovo bene.
Peccato per le casse solo da un lato

peyotefree

"dettagli epici"
ahhahahahahaha.

AlexSnakeAznable

Su iPad 2019 ho piacevolmente scoperto che i 3gb di ram permettono di avere i 60fps su Fortnite, cod ecc ( non sono fissi, oscilla molto tra 30/40 fps. Però appunto, il 2018 rimane bloccato a 30fps con tutti quei titoli). Oltre ad avere più app in memoria senza ricaricamento rispetto al modello 2018 con 2gb di RAM (c’è solo un video che mostra la differenza, cercate su youtube “iPad 2gb vs 3gb di RAM" ed è il primo risultato )

Andrea Ciccarello

L’iPad pro può avere anche una gpu paragonabile (anche se non avrebbe senso dato che le architetture sono differenti e sopratutto il raffreddamento non sufficiente ), ma comunque rimane un dispositivo poco adatto al gaming, fino a quando non arriveranno dei titoli AAA sviluppati appositamente per esso. Non credo che Apple sia interessata a spendere 100m di dollari in 4/5 anni, sperando di vendere un suo titolo prezzo pieno o Arcade, aumentandone il costo mensile.

Superdio

ci ho provato ma per alcune cose e' al limite, altrimenti terrei quello

The Child

basta anche il base 2018
youtube. com /watch?v=61nfBrhSXJ0

The Child

youtube . com/ watch?v=61nfBrhSXJ0

Faccio notare che il canale si chiama stockdroid e chi si tratta di un fanboy OnePlus.

Faccio notare che ipad resta imbattuto per la gestione dei documenti

Superdio

vero, a me sinceramente farebbe comodo passare ad air per lavoro, il pro come prezzo mi pare eccessivo e senza niente di piu' rispetto all'air che con a11 dovrebbe essere gia' abbastanza per lumafusion

Simo

si e non tirarmi fuori geekbench dato che confrontare arm e x86 su quel bench è inutile

Non completo. Finissero il lavoro.

Non voglio prezzo bassi, ma una configurazione completa con iPad viene a costare uno sproposito.
iPad Air è perfetto in tutto fuorché nella dimensione del display, troppo risicata.
Se Apple vuole sostituire il PC con iPad deve aumentare le diagonali del display mantenendo prezzi umani, altrimenti resta lì.

The Child

devo portare le prove?

Simo

sei veramente convinto di quello che scrivi?

Simo

probabilmente avrà 1.4 in fp 16 e la metà in fp32 (la xbox ha 1.4 in fp32)

The Child

credo che a quasi nessuno serva il pro realmente

Superdio

si, ma non la versione pro

The Child

io ho il 2018 e non ha ancora problemi di sorta

The Child

Il supporto c'è da quando hanno fatto iPad Os

Squak9000

te lo possono anche fare il modello da 13"... ma non puoi pretendere di avere il TOP a prezzi bassi.

Andrea1234567

14 Newton per metri

Se raggiunge questo risultati con un gioco non leggero direi che non è solo sulla carta.
Cara Apple, quando ci decidiamo a fare modelli da 13" un po' più economici e migliorare il supporto al mouse, che su Android c'è da sempre?
Dai, su.

The Child

Sempre meglio di chi ha il nick ispirato ad una delle peggiori sciagure dell'italia

Gne gne. Vai a spiare la maestra dalla serratura della porta Pierino, vai, che la gente ride.

Pierino

Non sai nemmeno di cosa parli, ormai voi fanboy mela rincoioniti siete il cancro dei blog

14 cipolle?

Boltkraken

Da misurazioni Beachmark Sembrerebbe che possa raggiungere i 1,4 Tflop. Circa quanto una X Box one S e molto di più di una UHD integrata intel.
Questo ovviamente sulla carta

The Child

Molto, ma il vero punto forte è il SO.
Per fare le stesse cose di un PC ha bisogno veramente di un infinitesimo di potenza

Andrea1234567

14 litri

Pierino

Troppo per voi bambini che giocate a fornite

Zeph

14 patate? cipolle?

Andrea1234567

14

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