Final Fantasy VII Remake, modalità tattica e sistema ATB | Video

11 Giugno 2019 37

Final Fantasy VII Remake sarà caratterizzato da un rinnovato sistema ATB e da un'inedita modalità tattica che rallenta il tempo durante la battaglia consentendo ai giocatori di eseguire azioni selezionando le opzioni da un menu comandi.

Stando a quanto detto alla conferenza E3 2019 di Square Enix, nel remake di Final Fantasy VII si potrà scegliere uno stile di gioco strategico e metodico (modalità Tattica) oppure optare per un combattimento veloce con incantesimi e abilità eseguite tramite i tasti di scelta rapida.

Si ricorda che l'atteso gioco sarà strutturato ad episodi, con il primo di questi che sarà contenuto in due Blu-Ray ed espanderà notevolmente la storia di Midgar, risultando un punto di partenza perfetto anche per i neofiti del mondo di Final Fantasy VII.

Il mondo è in mano alla compagnia elettrica Shinra, che sfrutta la linfa vitale del pianeta come energia. Nella vibrante città di Midgar, il gruppo Avalanche le oppone una strenua resistenza e chiede aiuto al mercenario Cloud Strife, un ex membro dei SOLDIER al servizio della Shinra. Cloud accetta, imbarcandosi così in un'avventura epica. Il primo gioco di questo progetto, ovvero la spettacolare reinterpretazione contemporanea di uno dei giochi di ruolo più rivoluzionari della storia, sarà ambientato nella città eclettica di Midgar e sarà un’esperienza di gioco completa a sé stante.


Il titolo debutterà in esclusiva su PlayStation 4 il 3 marzo 2020, e prenotando il gioco da PS Store si riceverà il tema Cloud & Sephiroth Dynamic assieme al Chocobo Chick Summon Materia DLC. Final Fantasy VII Remake sarà disponibile in Edizione Standard, Deluxe e 1ST Class Edition.

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Commenti

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.wizard.

Avevo anche io il tuo stesso dubbio....ma nonostante la grafica "arcaica" il gioco mi ha preso tantissimo :) Quindi personalmente posso dirti che ne vale la pena eccome :) Pensa che ho in mente di iniziare FFIX appena finisco il VII :)

Lucagildo

Penso che siano già ai 2/3 del lavoro, probabilmente stanno sistemando le cose del primo e intanto un altro team procede per finire il terzo capito.
È chiaramente impensabile che ne facciano uscire uno ogni 2 anni perché sarebbe una cavolata come hai scritto tu uno perde il filo.
Uno ogni anno ne faranno, tipo ff13

Patri

con emerald alla fine non era lunghissima, il problema era che andavi in loop con le summon, ed evocare i knights of the round 10 volte a fila era veramente noioso

Patri

mamma mia che ricordi. Non so quante volte l'ho rigiocato negli anni, finale a parte è uno degli rpg che mi è piaciuto di più

Marco Rasero

Non mi piace è troppo action.
Per me FF è un'altra cosa.
Non lo comprerò, esattamente come non ho comprato il 15.

William

Che ne sai .. magari hanno già tutto pronto e per monetizzare di più ne sbattono fuori uno ogni 6 mesi....non possono fare 2 anni per ogni capitolo...la gente si stufa

William
Biso22

Si, erano tutti veramente belli, con personaggi memorabili, bei ricordi

Biso22

Grazie

Nino Nick Tronnolone
Nino Nick Tronnolone

Tranquillo quella se va bene la vedrai nel 2050 xD

CaptainQwark®

Io ho sempre preferito il sistema a turni o quello action, gli ibridi mi hanno sempre fatto storcere il naso

https://media3.giphy.com/me...

Barty

a parer tuo conviene giocarlo nel 2019 con quella grafica così arcaica? oppure l'esperienza complessiva ne risente?

Jezuuz

Soprattutto il 2.
Poi vabbè io sono strano.. mi è piaciuto anche il 3, con annesso finale, certo non il massimo dopo anni ed anni però ci sta, sempre imo

Raff Malvone

vi sono delle patch in ita se ricordo bene

Nagita

[ The Dead Don't Die ] HD 2019 migliore qualità
Mi piace questo film, forse ti piace anche tu ??
divertiti qui: THEMARVELS90.BLOGSPOT.COM

Biso22

XD Che giochi ragazzi, pietre miliari!

Jezuuz
Abel

Quanto mi sarebbe piaciuto uno xenogears remake... Dove l'ultima parte è stata mutilata con un disco riassuntivo degli eventi... Scusate l'ot

Biso22

La trilogia l'avrò finita 4 volte, Andromeda l'ho mollato a metà.
Io sempre e solo Garrus, mai fatta una sola singola missione senza di lui, anche se non era quello giusto. Shepard + Garrus= love

Spark

Mi fa piacere che a Tifa abbiano tolto due tonnellate e mezzo di tette e abbiano pure leggermente modificato il vestito per renderlo un pochetto più figo ahah

Jezuuz

Non ricordarmi Mads Effect ti prego.. povera Bioware che finaccia.
Comunque Miranda tutta la vita, Ashley mi stava sulle balle.

Biso22

Ma è tutta in inglese giusto?

.wizard.

Beh ti ricordi der Richter in FFX? Anche quello fu bello lungo da tirare giù xD
Cmq sto finendo per la prima volta FFVII :D Sto giocando a tutta la saga visto che è su steam :D

Biso22

Esatto, il combattimento a turni (purtroppo o per fortuna ognuno decida per se) ormai è anacronistico nei nuovi giochi.
Questo sistema non mi dispiace, mi ricorda i vecchi Mass Effect, che ho amato

è un crisis core con steroidi

Jezuuz

Idem, solo action non l’avrei gradito, un bel miscuglio perché no? Tanto è inutile lamentarsi del perché non sia a turni, non lo saranno mai più..

comatrix

Lacrime....
Però forse i combattimenti leggermente più corti non sarebbero male, capisco una Weapon dove puoi starci pure un'oretta e più per venirne a capo, ma se già il primo boss che incontri è lungo, l'ultimo ti devi attrezzare da campeggio settimanale per finirlo ^^

William
William

Taci va......che odio...non finiscono mai

Andhaka

Ah, ricordavo male io allora... passati troppi anni. :D

Tanto visto che lo hanno fatto episodico.. per me quello è il punto dolente.

Cheers

iliyan .

Il primo boss, ci vogliono un paio di minuti. Capisco che i tempi sono cambiati e che i combattimenti a turno sono morti, ma così è troppo. Allora fatelo come il 12. Almeno è divertente! ^_^

Marco P.

In pratica è il sistema del 13 rifatto ed ampliato. Benissimo.

Andhaka

Beh, anche nel classico era lunghetto questo combattimento.. non era tipo il primo boss multi-stadio?

In ogni caso lo hanno trasformato in un sistema mezzo action con qualche pausa menù... da provare per poter dire se sia o meno agibile, ma capisco che il sistema a turni secco poteva risultare un po' arcaico.

Ma parlano troppo... troppo... Barrett mi ha già rotto a sentirlo nel video, se ciarla in quel modo per tutti i combattimenti... O_O

Cheers

iliyan .

Combattimenti da due ore... sembra il 15. (T_T)

Biso22

Ero molto dubbioso sul combat system di FFVII ma devo ammettere che questa soluzione non mi dispiace per nulla

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