
01 Agosto 2017
Non è una vera e propria novità e il suo debutto è avvenuto in occasione del GDC 2017 alcune settimane fa. Acer, però, ha voluto portare alla presentazione di New York il suo visore per la Mixed Reality, un prodotto molto interessante e in grado di interfacciarsi con diversi dispositivi basati sul sistema operativo Windows 10 (RS2).
Ovviamente Windows Holographic, la piattaforma per la mixed reality di Windows 10, sarà sfruttato perfettamente da questo visore e gli sviluppatori potranno sviluppare app e giochi in realtà combinata senza bisogno dei costosi HoloLens.
Le caratteristiche del sistema Acer vedono l'utilizzo di due display ad alta risoluzione di 1440 x 1440 pixel e con un refresh massimo di 90 Hz. Presente un jack per l'uscita audio e il microfono e una connessione a singolo cavo con USB 3.0 per i dati e HDMI 2.0 per il segnale video.
Purtroppo, non sono stati ancora svelati i dettagli completi sulla commercializzazione, prezzo e mercati in cui il visore sarà disponibile. Acer si è limitata a confermare che i suoi visori per la mixed reality saranno disponibili anche per l'utenza consumer nel corso dell'anno.
Di seguito comunque le immagini del prodotto:
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Commenti
Mi chiedo quale sia la giusta risoluzione di un visore per "annullare" l'effetto pixel...
Nel senso... il mio Gear VR non é certo il top dei visori e già sfrutta (anche se ingrandito con delle lenti) il pannello QHD del GS7 Edge.
Ho provato sia Oculus che HTC Vive e sono molto meglio come angolo di visuale, ma non moltissimo come risoluzione.
Onestamente non credo che nemmeno il 4K (tipo il Sony XZ Premium dentro un visore?) farà fare quel salto "definitivo".
Fino a poco fa se ne parlava per gli schermi di smartphone a occhio nudo... fino all'HD uno schermo da circa 5" più o meno la risoluzione la potevi anche alzare, poi dalla FHD in su tutti d'accordo che l'occhio umano non nota differenze.... mi chiedo, in campo di VR, dove sia questo confine....
la dura verità è quella...prendine atto...non interessa una mazza ad alcuno...
nella realtà sei un coglion3. ma non vale lo stesso per questi visori, come dimostra il nuovo hands on
e dopo ci sei te che rispondi ai "soliti sfigati" sei patetico
tecnicamente sei un bastoncino di legno che lascia tracce di grafite sulla carta.
Beh serve comunque un pc di fascia media e abbastanza recente.
tutti a dire che "next big thing"...etc...etc...poi gli articoli hanno 5 commenti, di cui 4 dei soliti sfigati...vedo molto interesse...
sulla carta io sono un genio
Oculus è il peggiore(escluso il PS VR)
Mille volte meglio HTC Vive.
Questo supporta a pieno il FHD, chiaramente NON PUÒ ESSERE UN 4K, poi è molto meglio ottimizzato.
Quando ho visto uno della GDC ho capito subito il suo potenziale...
Soprattutto relativamente al costo.
Il fatto che anche una buona integrata HD premetta di dare un'esperienza fluida (chiaramente a bassa frequenza e risoluzione) senza intoppi è tantissimo.
Per un HTC quella esperienza la ottenengo solo con una 1060, per farlo girare come una 1060 su questo Acer...
Si gioca sia con Oculus che con il Vive, questo può essere solo che un passo avanti.
Ma quindi questo visore sarà un misto tra Htc vive e hololens?
Differenze tra questo e l'Oculus?
https://uploadvr. com/hands-on-tracking-the-progress-with-acers-windows-vr-headset/
Tutte le feature vr saranno condivise, idem per i giochi leggeri (di HoloLens)
Allora si il discorso è diverso.
Frenate comunque l'entusiasmo, la risoluzione è troppo bassa per sostituire un monitor.
Io con oculus uso il virtual desktop e per l'uso che ne faccio me lo faccio andare bene ma riconosco i limiti per un uso lavorativo.
Ma chi vuole giocare con sto coso?
Il sensore di "sto coso" è quello di HoloLens e ha anche due fotocamere RealSense.
Del gear vr sicuro
I suddetti sensori... che poi sono accelerometri li ha anche oculus.
La risoluzione è fuffa pura non essendo rgb.
Grasse risate ci faremo quando vi accorgerete che con sto coso non si gioca...
Lo preferirei wireless ma ci accontentiamo.....
Comunque io aspetto quello Lenovo che garantirà con un loro programmino la compatibilità anche ai "vecchi" giochi in prima persona, potendo muovere la visuale con la testa e coadiuvato con un controller.
Meglio questo di Acer, decisamente.....
Sensore a 6 Assi e doppia fotocamera Realsense.
Refresh a 90Hz e 1440*1440*2 di risoluzione.
Boh, avendo lo stesso OS di Scorpione potrebbe avere Delle compatibilità, ma penso sia un "Only Scorpione"
si sa nulla se compatibile con xbox one per la "modalità cinema"?
In questo modo anche lo sviluppo di applicazioni per Mixed Reality su Windows 10 diventano alla portata di tutti gli sviluppatori, entro la fine dell'anno usciranno altri modelli e il prezzo medio/basso insieme alle richieste hardware molto "normali" del computer a cui è collegato ne renderanno più semplice la diffusione :)
Sempre tu... dimmi in cosa è migliore.
Non mi dire la risoluzione che è quella del gear vr che... di fatto come resa non ha un plus rispetto a oculus.
curioso di provare un coso di questi
Si sa nulla sul campo di visione?
sulla carta è nettamente migliore di qualsiasi vr ci sia nel mercato, avrà il supporto di un os completo, alle uwp e sicuramente il prezzo non sarà superiore ai 400. esteticamente non è il massimo ma neanche brutto. spero si muova ad uscire per i dev. comunque il modo di presentare le cose di acer è scandaloso
Con jack 3.5? obsoleto.