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GPU War: GeForce GTX Titan X testa a testa con la Radeon R9 390X (Benchmark)

17 Novembre 2014 60

Eccoci a parlare ancora di Nvidia e AMD, questa volta non per i risultati finanziari ma per qualcosa di più interessante, o meglio che può riguardaci più da vicino.

Gli appassionati di schede video stanno aspettando le prossime mosse delle due aziende per quanto riguarda il segmento enthusiast (single-GPU), una fascia di mercato dove sembra ormai imminente l'arrivo di una AMD Radeon R9 390X "Fiji XT" che dovrebbe essere contrastata da una nuova scheda video Nvidia Maxwell, si vocifera una GeForce GTX Titan X o una GeForce GTX 980 Ti (il nome conta poco).

A questo proposito vi segnaliamo i primi benchmark simulati pubblicati da Daeguen Lee sul sito IYD, che, come spesso accade in questi casi, si affida alla matematica per cercare di capire le performance delle schede sulla base delle specifiche conosciute e delle attuali architetture.

Si tratta di risultati che ovviamente non rispecchiano al 100% quelle che possono essere le reali prestazioni delle GPU, tuttavia possono dare uno spunto su cui riflettere visto che in passato sono andati molto vicini alla realtà.

Partendo da Nvidia, il simulatore, basato sulla precedente architettura Kepler, utilizza un coefficiente pari a 1,35 per calcolare l'incremento prestazionale della probabile della GTX Titan X / GTX 980 Ti (il tutto rispetto alla vecchia GTX 780); visto che la nuova GPU è accreditata di 3072 CUDA Core e 192 TMU, eccovi la tabella che ne esce fuori:


Passando invece ad AMD e alla Radeon R9 390X, si ipotizzano due soluzioni, la prima con 4096 Stream Processor e 64 ROP, la seconda, nettamente più potente, con 4096 SP e ben 96 ROP.



Questa opzione potrebbe fare dunque la differenza visto che, nel primo caso la R9 390X offrirebbe un boost prestazionale di circa il 24%, mentre nel secondo arriverebbe al 48,6% e un bel testa a testa con Nvidia.

Ribadiamo che sono numeri da prendere con le pinze, soprattutto perchè AMD utilizzerà probabilmente le memorie HBM con un BUS di 4096 bit e frequenze probabilmente differenti da quelle usate nei calcoli.


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Commenti

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deterMINATO

Ma cosa vuoi dimostrare che sei un gran provocatore?
Getti il sasso e nascondi la mano dando pregiudizi?

Moto Pico

come volevasi dimostrare. buona serata

deterMINATO

O forse magari perchè la gente campa sempre solo su una marca?
E perchè provare ogni tanto a cambiare aria può essere utile, visto che alcune cose dette su certe marche, sono campate totalmente campate per aria.

Ah, e quelle belle parole che hai scritto sotto sai dove puoi mettertele?Indovina.

Moto Pico

ti faccio notare che stai sparando all'aria, visto che sono rumor. Ma tu sei un pro, sicuramente saprai come valutare saggiamente...

Moto Pico

devi avere problemi di comprensione. Spero che questi commenti che scrivi ti riempiano di quel senso di superiorità che a quanto pare cerchi...

Moto Pico

sicuramente, ma da rumor decidere già di lasciare nvidia per passare ad amd lo trovo alquanto...infantile?! insensato?!

Bach

Bè, io uso di solito programmi per foto/video editing. I giochi non mi interessano più di tanto.

Paolo Panzeri

Imho un benchmark è da prendere con le pinze (stando ai Bench amd non avrebbe motivo d'esistere, non fosse poi che nella realtà son schede e cpu valide), un bench ipotetico ha lo stesso valore di un articolo gossip.

Skullboy

Benchmark su dei rumor...non aggiungo altro...

giuseppe

Mitico !!!! grazie mille

Boots Boot

mi sono fermato alla scritta benchmark simulati.. già valgono poco quelli veri, figurati questi

ascis

finalmente il minimo sindacabile per il 4k

NaXter24R

Io se faccio un rendering le guardo. Se converto un video le guardo. E mi pare che i Mac siano destinati principalmente a questo no?

Gark121

nessuno guarda mai le temperature delle gpu sui mac per un semplice motivo: nessuno gioca su mac, a meno che non sia tanto masochista....

Manuel Melloni

Avevo già letto un tuo commento sui 3 monitor e immaginavo fosse per un gioco di guida ahahah che volante usi?

zano

Si vocifera che le hbm abbiano un boost prestazionale del 50% rispetto alle gddr5 le sfide per amd sono non fare impennare i prezzi per questa nuova serie perché se questo dovesse accadere sarebbe una disfatta e inoltre fare in modo di mantenere i consumi bassi perché giá la vecchia 290x aveva tanta sete...

Pepo

Battlefield 3 dettagli medi (40 FPS), grid 2 dettagli alti (20-25 FPS), mw3 dettagli alti (40>fps), league of legends dettagli massimi (60 FPS fissi). Gioco in 1370x768.

NaXter24R

Ci sarebbe da chiederlo con Sapphire, me lo son chiesto anche io visto che alcune 290 hanno i 6+8.
Io comunque ho la Vapor-X OC (ci sono millemila modelli, stranamente è cloccata meno della tri-X ma va meglio di quella scheda, anche se 30mhz si aggiungono in un attimo, mentre sulle memorie è più alto il mio clock) e son rimasto sorpreso dalle temperature. Però ora mai oltre i 67°C, ma i 67 direi che siano stati un caso visto che solitamente sta sui 60

deterMINATO

Che 280x è?
2x8 è tantino per lei, visto che 75w arrivano dal pci express, e di norma gli basta un connettore 6 pin(75w) e uno da 8(150w).

NaXter24R

Ho riletto ora. Mi son fatto i conti sulla mia 280x (2 da 8 pin) aggiungendo la sua xD

deterMINATO

Il cavo a 8 pin porta 150w ;).
Comunque non dovrebbe andare oltre i 350w di consumo, e la titan 2 secondo me avrà un consumo un pochettino inferiore, ma comunque vicino ai 300w.

Marioz™

Chiarissimo... Avevo già sentito parlare di questi artefatti sulle TV che si potevano eliminare disattivando tipo qualche impostazione chiamata "True..."

NaXter24R

Esatto. Ci son vari preset, ad esempio le texture, le ombre, gli effetti di luce, il terreno, e simili. Poi c'è chi li chiama in maniera numerica e chi con i classici basso, medio, alto o ultra.
Oltre a quello hai i vari filtri e antialiasing.
Questo è molto comodo, permette a tutti di giocare giocando su questi parametri.
Molti pensano sia problematico o altro, in realtà no. Spesso c'è "auto" appunto e poi da li si va a lavorare.
Ad esempio quando avevo la 7770, con BF4 mi metteva tutto a medio però usava l'AA.
Siccome a me dell'immagine interessava poco, ho aumentato i dettagli ad alto/ultra (volevo poter distinguere un nemico da una roccia in lontananza) e ho tolto i filtri. In questo modo le immagini erano migliori, meno effetti di luce e immagini un po meno dettagliate, però facevo 50/60fps contro i 30 di prima.
Ora ho una 280x e faccio 60fps praticamente stabili con tutto al massimo (e ho anche i v-sync attivo dato che il mio monitor è un 60hz e oltre quello non vedrei).

Il discorso delle TV si chiama "marketing", ma nello specifico si chiama interpolazione. Si tratta di un algoritmo che permette di mettere dei frame in mezzo ai frame originali. In questo modo l'immagine SEMBRA più fluida, ma spesso si ottiene solo un brutto effetto e degli artefatti. A seconda degli hz corrispondono più o meno frame finti o predetti, che la tv mette in mezzo.
Ad esempio con un gioco ha problemi visto che, al contrario di un film o di un programma tv i frame non sono col blur.
Un film infatti (e mi riferisco al progressivo, non all'interlacciato), a seconda della versione PAL, NTSC ecc ecc è a 30,25, 24 o 23.976fps. L'idea di fluidità è data dal blur appunto.
Prendi un film e fallo andare poi mettilo in pausa in un certo momento durante un'azione movimentata. Vedrai che è sfocato.
In un videogioco non succede (se togli il motion blur che però serve a poco, soprattutto oltre un certo framerate) perchè sono immagini distinte. Infatti la scheda video renderizza ogni secondo un numero X di immagini e le proietta in sequenza continua.
Un videogioco è molto più simile (seppur diverso) ad un anime o un cartone animato che ad un film. Ognuno poi ha i suoi trucchi e tutto il resto

E' detto in maniera forse un po troppo semplice però è giusto per capire il succo.

deterMINATO

Ammesso che siano numeri da prendere con le pinze, provarle le cose non fa mai male.
E sono convinto che amd rispetto al passato abbia molto da offrire.

deterMINATO

Se non c'è scritto nvidia non siam contenti ah?

Guest

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Marioz™

Ok grazie...ci sono diverse possibilità di settaggi hardware a seconda dei gusti (grafici)e del tipo di gioco se ho capito bene... Sui dati tecnici ero già abbstanza informato...sapevo la storia dei 60hz....ho visto che le nuove tv sparano sulla scheda tecnica 1000/1200 Hz....cosa intendono in quel caso???

NaXter24R

Dipende dal supporto della scheda sempre. In ogni caso come ti hanno detto, se la scheda supporta il 4k (sia da un punto di vista SW che HW con le uscite) allora nessun problema sul desktop.
C'è poi da guardare a cosa si fa. In ambiente desktop nessun problema, è tutto statico. Se devi riprodurre un video dipende dalla codifica. Un h265 per esempio richiede più risorse ma è compito della CPU e non della GPU (almeno la decodifica che è la parte più pesante)

NaXter24R

Allora, premesso che a singola GPU c'è poca roba che regge il 4k senza problemi e bisogna andare si SLI o Xfire almeno con 4gb di VRAM minimo, si possono usare HDMI 2.0 (la 1.4 supporta il 4k ma a 30hz se non sbaglio), DisplayPort 1.2 e DVI Dual Link (30 o 33hz, non ricordo).
Oltre a questi il Thunderbolt. C'è anche un discorso sulla profondità del colore (e quindi della quantità di dati che il cavo trasporta) ma è un po più complesso il tutto.

Sul pannello invece è il solito, la TV4k va bene, ma non è il top, meglio un monitor. Bisogna stare attenti perchè molti pannelli economici (sia tv che monitor) sono a 30hz. Quindi l'ideale è un buon monitor a 60hz. Poi anche li va guardato il tipo di pannello, vuoi per gusti vuoi per esigenze (VA, IPS, ecc ecc e poi il discorso sulla profondità di colore, 8bit, 10bit e così via.)

Marioz™

Tutto un altro mondo rispetto alle console!!!

KiLiKEO

ammesso e concesso che il "pro" sia io e non tu, di sti tempi, spendere tanti soldi in meno per un prodotto simile all'altro non fa affatto schifo

Bach

Ah ok ok. Le normali applicazioni funzionano bene allora.

Marioz™

E per sfruttare tutta quella grafica il migliore collegamento di output allo schermo quale sarebbe e poi una semplice tv 4k o monitor 4k? O esistono monitor particolari

M4nder

Si se il gioco non supporta il 4k ovviamente va scalato ma ultimamente alcuni giochi stanno cominciando ad aggiungere tale supporto e in alcuni casi i modder fanno anche questo lavoro.

Moto Pico

ahahah im base a quattro numeri buttati là?! tu si che sei pro...

NaXter24R

Progressivi.

A_Xvnir

Quando AMD si deciderà ad implementare il downsampling è la volta buona che mi prendo una 290X :D

Marioz™

Ma anche nel caso del 4K sono 2160p o 2160i???

NaXter24R

Di solito c'è "auto" che fa in automatico per darti un buon compromesso. In ogni caso ci pensa l'engine del gioco visto che si tratta di un rendering in tempo reale il gioco anzichè farlo a 1080p lo fai uscire in 4k, con conseguente consumo di risorse.
Di conseguenza i frame li perdi, perchè la scheda è come se gestisse 4 monitor contemporaneamente invece di uno.

NaXter24R

Dunque, mi son informato un po (chissà perchè nessuno guarda le temperature sui Mac, come se andassero a magia e polvere di fata) e su qualche giochino leggero tipo WOW le GPU arrivano a 100 e passa gradi...
Ora, tra quello ed il semplice desktop/riproduzione video, zero problemi.
Dipende dal render che si usa, renderizzare con OpenCL inizia a farle faticare e li scaldano.
Ma questo qualunque scheda video.
LE HD7xxxM si comportano come Nvidia, a livello di temperature, e quindi non ci vedo grossi problemi.

Marioz™

Io utilizzo un programma basato revit 3D su una Intel hd 4600 di una nuova workstation Lenovo e su una Intel iris pro di un MacBook pro retina e funzionano perfettamente

Marioz™

Ma se vuoi giocare in 4k su un PC devi scalare tutto il gioco perché non è stato creato in 4K o sbaglio??? Devi lavorare con i settaggi della scheda per non perdere frame??? Io ci ho provato qualche volta ma non ho schede videoludiche abbastanza potenti

KiLiKEO

Ho capito, mi sa che il prossimo assembleto monterà amd e non più nvidia

M4nder

Non in ambito gaming,li solo poche riescono a reggerlo veramente bene,la maggior parte della fascia medio/alta invece dovrebbero gestire i 4k multimediali (fruizione film ecc) senza problemi.

Bach

Ma scusa... Tutte le schede video più recenti gestiscono il 4k, no?

M4nder

mmmm non so,sui mac molta gente pensa di poterci lavorare seriamente come se utilizzasse una workstation quindi secondo me se qualcuno ci facesse rendering 3d pesante la gpu mobile ne risentirebbe :/

NaXter24R

E' un 5k che richiede poco. Alla fine è ambiente desktop, o riproduzione filmati, niente di gravoso come in rendering in tempo reale di un gioco ad esempio.
Comunque sia è per fare un esempio, nonostante tutto non prende fuoco, quindi AMD ha migliorato molto anche su quell'aspetto :D

M4nder

No personalmente non le ricordo ma mi fido :D
Si Apple ha scelto una gpu Mobile AMD che forse non scalda molto però deve gestire un 5k e secondo me non è il massimo...

M4nder

Bhe dipende da diversi fattori,a cosa giochi?A quale dettaglio?Sei sicuro che non vada oltre i 70 gradi?Hai fatto test in merito?

Pepo

Ho un notebook hp con una hd 7670mm (40nm) e in game non va oltre i 70 gradi.

Abbiamo rifatto la nostra workstation, ora è tutta ASUS ProArt!

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