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The Elder Scrolls Online : rilasciato un nuovo video sul sistema di progressione del personaggio

04 Dicembre 2013 13

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ZeniMax, alcune ore fa, ha rilasciato sul suo canale ufficiale You Tube un nuovo videodiario dedicato all'attesissimo Elder Scrolls Online, nel quale viene ampiamente mostrato e descritto il nuovo sistema di progressione del nostro alter ego.

Molto differente dal meccanismo proposto nei precedenti capitoli della saga, il nuovo ed inedito sistema si baserà sull'esperienza maturata dal nostro personaggio nel corso dell'avventura, tenendo conto principalmente dei dungeons e delle sfide che il nostro alter ego ha superato ed affrontato.

La progressione del personaggio ci permetterà di acquisire una sorta di punti esperienza i quali, potranno essere utilizzati per sbloccare potenziamenti, aumentare i nostri attacchi e far crescere le varie abilità.

Il nuovo sistema tuttavia darà inoltre al player la possibilità di approfondire la conoscenza del vasto mondo di gioco, sarà di fatto possibile accedere a determinate zone delle mappa o a particolari istanze cooperative solo se il nostro alter ego avrà una determinata esperienza.

A questo punto non ci resta altro che lasciarvi in compagnia del video recentemente pubblicato nel quale, vengono mostrate anche inedite scene di gioco, ricordandovi che The Elder Scrolls Online, primo capitolo della serie totalmente basato su un'esperienza di gioco online, sarà rilasciato nella primavera del prossimo anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One.


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Commenti

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Slevin

si credo abbia ragione asd555 sono stato hard gamer in wow, in questo vorrei essere un casual gamer.
In pratica vorrei esistessero possibilità di pagamenti ad utilizzo o qualcosa di similare, (non credo nelle strategie f2p o microtransazioni), perchè non voglio pagare 13 euro tutti i mesi per giocarci 3 volte se va bene...insomma, magari un abbonamento a 3 / 4 euro /mese con massimo 30ore di utilizzo, o qualcosa del genere non sarebbe male

asd555

Scusa, ma dove avrei parlato di free to play?

Kent_Carl

l'abbonamento è l'unica soluzione per un gioco serio e sopratutto duraturo, WOW docet, un MMORPG di qualità come questo se fosse F2P si riempirebbe di giocatori casuali e saltuari e lo scompenso fra paganti con microtransazioni e giocatori a gratis sarebbe enorme e porterebbe al decadimento entro un anno (come succede con tutti gli F2P) e contenuti mai sviluppati completamente perchè appunto un F2P è un investimento a corto termine.

asd555

Spenderei anche il doppio del prezzo di un gioco normale ma fino a quando sarà ad abbonamento non fa per me.
Ho già pochissimo tempo libero, devo essere libero di giocare quando mi pare, non deve diventare una sorta di "obbligo" perché ho pagato.

Un po' come pagare la mensilità per fare allenamenti in palestra, sarebbe da stupidi non andarci una volta pagato...

Sharklab

Ecco va a gusti, io non sopporto la politica o giochi o paghi, per me non dovrebbero esistere scorciatoie (come non dovrebbero esistere anche nella vita reale eticamente parlando) Per il pagamento iniziale lo vedo come meno duraturo e su un mmorpg non lo consiglierei. In ogni caso se l'abbonamento costasse sui 10€ mensili sarei più che contento di pagare 120€ un gioco che mi diverta per un anno.

Cezar Sas

Nel senso i classici 50€ che ti permettono di fare tutto il gioco senza problemi, poi le micro transazioni per avere più soldi del gioco. Quindi gli item o li guadagni giocando o se vuoi fare prima compri la valuta del gioco. Un esempio Guild Wars 2 che per me sarebbe perfetto.

Sharklab

Per come la vedo io le microtransazioni sono la peste, poi ognuno la pensa come vuole.
Cosa intendi con pagamento unico con microtransazioni? Allora non è più 'unico'?

FasT

e bellissimoooo :D

Cezar Sas

Un pagamento singolo con micro transazioni sarebbe preferibile per molti più utenti e offrirebbe comunque una buona fonte di entrate per mantenere server e sviluppo.
Spero che siano solo voci il fatto dell'abbonamento.

cizzu

Fidati che io che ho giocato solo a f2p penso siano semplici modi di spillare valanghe di soldi ai giocatori. Alla lunga ammazza il gioco perche c'e troppa disuguaglianza tra chi compra e chi no, poi il gioco viene tenuto in vita solo da quelli che spendono migliaia di euro e quando i programmatori non ci guadagnano piu niente lasciano i server aperti senza piu aggiornamenti o moderatori...
Poi in genere sui f2p gli hacker fanno festa e questo peggiora ulteriormente le cose.

Sharklab

non direi purtroppo, ritengo che per un MMORPG sia il sistema migliore, i Freemium o cmq i F2P sono orrendi in quanto sbilanciano il gioco o comunque lo stravolgono esteticamente; l'abbonamento è il male di pagarlo ma in cambio ci sarà supporto per i server, aggiornamenti e tutti saranno alla pari, non "iopagoiosonoubbah".

Per esperienza mi sono sempre trovato bene con gli abbonamenti e sono contento di questa scelta da parte di Bethesda

Riccardo

Da quel che ho letto in giro sarà ad abbonamento ( purtroppo )

Cezar Sas

Ma sapete se sarà a pagamento o F2P?
Se a pagamento, sarà un prezzo unico + micro transazioni in game o abbonamento?

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